【出版機(jī)構(gòu)】: | 中研智業(yè)研究院 | |
【報(bào)告名稱】: | 中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)運(yùn)營現(xiàn)狀及前景動(dòng)態(tài)研究報(bào)告2024-2030年 | |
【關(guān) 鍵 字】: | 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)報(bào)告 | |
【出版日期】: | 2024年6月 | |
【交付方式】: | EMIL電子版或特快專遞 | |
【報(bào)告價(jià)格】: | 【紙質(zhì)版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質(zhì)+電子】: 7000元 | |
【聯(lián)系電話】: | 010-57126768 15311209600 |
——綜述篇——
第1章:虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)綜述及數(shù)據(jù)來源說明
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)界定
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的界定
1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)相似概念辨析
1.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的分類
1.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)術(shù)語說明
1.1.5《國民經(jīng)濟(jì)行業(yè)分類與代碼》中虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)歸屬
1.1.6 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)監(jiān)管體系及機(jī)構(gòu)介紹
1、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)主管部門
2、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)自律組織
1.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)畫像
1.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)梳理
1.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜
1.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈區(qū)域熱力圖
1.3 本報(bào)告研究范圍界定說明
1.4 本報(bào)告數(shù)據(jù)來源及統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)說明
1.4.1 本報(bào)告權(quán)威數(shù)據(jù)來源
1.4.2 本報(bào)告研究方法及統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)說明
第2章:全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研及市場(chǎng)趨勢(shì)洞察
2.1 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展歷程介紹
2.1.1 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展歷程
2.1.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重大事件節(jié)點(diǎn)梳理
2.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)宏觀環(huán)境背景
2.2.1 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)政法環(huán)境概況
2.2.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)技術(shù)環(huán)境概況
1、全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利申請(qǐng)情況
2、全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利授權(quán)情況
3、全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)熱門申請(qǐng)人
4、全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)熱門技術(shù)
2.3 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場(chǎng)規(guī)模體量分析
2.3.1 全球虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備出貨量狀況
2.3.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模體量分析
2.4 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)區(qū)域發(fā)展格局及重點(diǎn)區(qū)域市場(chǎng)研究
2.4.1 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)區(qū)域發(fā)展格局
2.4.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)區(qū)域技術(shù)競(jìng)爭格局
2.4.3 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)區(qū)域分析
1、美國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
2、歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
2.5 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭格局研究
2.5.1 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭格局
1、硬件市場(chǎng)競(jìng)爭格局
2、軟件市場(chǎng)競(jìng)爭格局
3、內(nèi)容制作與分發(fā)市場(chǎng)競(jìng)爭格局
2.5.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭集群分析
2.5.3 全球虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)兼并重組狀況
2.6 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判及市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)
2.6.1 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判
2.6.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)
2.7 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
第3章:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)供需狀況及發(fā)展痛點(diǎn)分析
3.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展歷程
3.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)商業(yè)模式
3.2.1 VR+行業(yè)應(yīng)用商業(yè)模式現(xiàn)狀
3.2.2 VR+行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新
3.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)主體類型及入場(chǎng)方式
3.3.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)主體類型
3.3.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)企業(yè)入場(chǎng)方式
3.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)主體規(guī)模及特征
3.4.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)主體規(guī)模
3.4.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)注冊(cè)企業(yè)特征
1、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)注冊(cè)企業(yè)注冊(cè)資本分布
2、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)注冊(cè)企業(yè)類型分布
3.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)供給狀況
3.6 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)招投標(biāo)市場(chǎng)解讀
3.6.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)招投標(biāo)信息匯總
3.6.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)招投標(biāo)信息解讀
1、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)招標(biāo)類型統(tǒng)計(jì)
2、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)中標(biāo)金額統(tǒng)計(jì)
3、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)招投標(biāo)區(qū)域分布
3.7 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)需求狀況
3.7.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備出貨量
3.7.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)需求特征分析
3.8 中國虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備供需平衡狀況及市場(chǎng)行情走勢(shì)
3.8.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備供需平衡分析
3.8.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備市場(chǎng)行情走勢(shì)
3.9 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模體量
3.10 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)痛點(diǎn)分析
第4章:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)技術(shù)研發(fā)及資本動(dòng)向
4.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)現(xiàn)狀
4.1.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)
4.1.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)匯總
1、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)行國家標(biāo)準(zhǔn)匯總
2、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)行行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)匯總
3、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)行地方標(biāo)準(zhǔn)匯總
4、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)行企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)匯總
5、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)行團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)匯總
4.1.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)即將實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)
4.1.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)解讀
4.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)投入&產(chǎn)出
4.2.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)投入情況
4.2.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)科研產(chǎn)出-文獻(xiàn)
1、文獻(xiàn)數(shù)量
2、文獻(xiàn)主題
3、發(fā)表機(jī)構(gòu)
4.2.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)科研產(chǎn)出-專利
1、專利申請(qǐng)
2、專利公開
3、熱門申請(qǐng)人
4、熱門技術(shù)
4.2.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新動(dòng)態(tài)
4.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)全景圖
4.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)布局動(dòng)態(tài)
4.4.1 技術(shù)創(chuàng)新主流模式
4.4.2 關(guān)鍵核心技術(shù)
4.4.3 新興技術(shù)融合發(fā)展
4.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資動(dòng)態(tài)及熱門賽道
4.5.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)資金來源
4.5.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資主體
4.5.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資方式
4.5.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資事件匯總
4.5.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資信息匯總
1、投融資事件數(shù)量及金額匯總
2、投融資輪次分布
3、投融資領(lǐng)域分布
4、投融資區(qū)域分布
4.5.6 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資趨勢(shì)預(yù)測(cè)
4.6 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組狀況
4.6.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組事件匯總
4.6.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組動(dòng)因分析
4.6.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組案例分析
4.6.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組趨勢(shì)預(yù)判
第5章:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭格局及競(jìng)爭態(tài)勢(shì)
5.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭者入場(chǎng)及布局態(tài)勢(shì)
5.1.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭者入場(chǎng)進(jìn)程
5.1.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭者區(qū)域分布熱力圖
5.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭現(xiàn)狀
5.2.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)整體競(jìng)爭狀況
5.2.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)區(qū)域競(jìng)爭狀況
5.2.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)份額情況
5.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭程度
5.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)集中度
5.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)波特五力分析
5.4 虛擬現(xiàn)實(shí)海外企業(yè)在華市場(chǎng)競(jìng)爭
5.4.1 海外企業(yè)在華市場(chǎng)競(jìng)爭策略
5.4.2 海外企業(yè)在華市場(chǎng)競(jìng)爭力評(píng)價(jià)
5.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先企業(yè)核心競(jìng)爭力解構(gòu)
5.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)競(jìng)爭路線/焦點(diǎn)匯總
5.5.2 虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先企業(yè)成功關(guān)鍵因素(KSF)
5.5.3 虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先企業(yè)競(jìng)爭力雷達(dá)圖
5.6 中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)全球化布局及競(jìng)爭力
5.6.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)出海/全球化布局
5.6.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)在全球市場(chǎng)競(jìng)爭力評(píng)價(jià)
5.6.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)全球化布局策略
第6章:價(jià)值鏈成本管控及供應(yīng)鏈發(fā)展
6.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)價(jià)值鏈分析
6.1.1 內(nèi)容活動(dòng)價(jià)值屬性
1、內(nèi)容創(chuàng)建和捕獲
2、內(nèi)容管理和處理
3、內(nèi)容營銷
6.1.2 支持活動(dòng)價(jià)值屬性
1、數(shù)據(jù)支持
2、交付支持
3、設(shè)備支持
6.1.3 最終用戶分析
1、消費(fèi)者
2、行業(yè)企業(yè)
3、研究機(jī)構(gòu)
4、學(xué)校
6.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)盈利能力分析
6.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)企業(yè)分布情況
6.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—硬件市場(chǎng)
6.4.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備成本構(gòu)成分析
6.4.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)核心器件市場(chǎng)分析
1、SOC主控芯片
2、屏幕
3、光學(xué)模組
6.4.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)感知交互技術(shù)分析
1、虛擬現(xiàn)實(shí)感知交互技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
2、虛擬現(xiàn)實(shí)感知交互技術(shù)需求現(xiàn)狀
6.4.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備市場(chǎng)分析
1、VR終端設(shè)備構(gòu)成
2、中國VR終端設(shè)備市場(chǎng)現(xiàn)狀
3、中國VR終端設(shè)備主要企業(yè)
6.4.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)配套外設(shè)市場(chǎng)分析
1、中國VR手柄市場(chǎng)分析
2、中國VR攝像機(jī)市場(chǎng)分析
3、中國體感設(shè)備市場(chǎng)分析
6.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—軟件市場(chǎng)
6.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)軟件概述
6.5.2 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)軟件發(fā)展現(xiàn)狀
6.5.3 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)軟件市場(chǎng)競(jìng)爭狀況
6.6 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—內(nèi)容市場(chǎng)
6.6.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容制作市場(chǎng)分析
1、中國VR內(nèi)容開發(fā)商發(fā)展情況
2、中國VR內(nèi)容制作情況
6.6.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容分發(fā)市場(chǎng)分析
6.7 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—應(yīng)用領(lǐng)域
6.7.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域概述
6.7.2 C端:游戲領(lǐng)域應(yīng)用分析
1、中國游戲用戶規(guī)模情況
2、中國游戲領(lǐng)域VR應(yīng)用現(xiàn)狀
3、VR游戲市場(chǎng)規(guī)模
6.7.3 C端:直播領(lǐng)域應(yīng)用分析
1、中國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模情況
2、中國直播領(lǐng)域VR應(yīng)用現(xiàn)狀
3、直播領(lǐng)域VR應(yīng)用案例
6.7.4 C端:健身領(lǐng)域應(yīng)用分析
1、中國線上健身市場(chǎng)規(guī)模情況
2、健身領(lǐng)域VR應(yīng)用現(xiàn)狀
3、中國VR健身領(lǐng)域不足之處及發(fā)展趨勢(shì)
6.7.5 B端:醫(yī)療健康領(lǐng)域應(yīng)用分析
1、中國醫(yī)療健康行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2、中國醫(yī)療健康領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用場(chǎng)景分析
3、中國醫(yī)療健康領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)需求案例分析
6.7.6 B端:工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用分析
1、中國工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)及應(yīng)用解決方案市場(chǎng)規(guī)模
2、中國工業(yè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用場(chǎng)景分析
3、中國工業(yè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)需求案例分析
6.7.7 B端:教育培訓(xùn)領(lǐng)域應(yīng)用分析
1、中國教育培訓(xùn)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2、中國教育培訓(xùn)領(lǐng)域VR需求現(xiàn)狀
3、中國VR教育培訓(xùn)市場(chǎng)規(guī)模
6.7.8 B端:文旅領(lǐng)域應(yīng)用分析
1、中國文旅行業(yè)投入水平分析
2、中國文旅領(lǐng)域VR需求現(xiàn)狀
6.7.9 中國虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域戰(zhàn)略地位分析
6.8 配套產(chǎn)業(yè)布局對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的影響總結(jié)
第7章:全球及中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)案例解析
7.1 全球及中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)梳理與對(duì)比
7.2 全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)案例
7.2.1 Facebook(Meta)
1、企業(yè)發(fā)展歷程
2、企業(yè)基本信息
3、企業(yè)經(jīng)營狀況
4、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品詳情介紹
7.2.2 Sony
1、企業(yè)發(fā)展歷程
2、企業(yè)基本信息
3、企業(yè)經(jīng)營狀況
4、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品詳情介紹
7.2.3 Apple(蘋果)
1、企業(yè)發(fā)展歷程
2、企業(yè)基本信息
3、企業(yè)經(jīng)營狀況
4、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)布局情況
7.2.4 Microsoft(微軟)
1、企業(yè)發(fā)展歷程
2、企業(yè)基本信息
3、企業(yè)經(jīng)營狀況
4、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)布局情況
7.2.5 Unity
1、企業(yè)發(fā)展歷程
2、企業(yè)基本信息
3、企業(yè)經(jīng)營狀況
4、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)詳情介紹
7.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)企業(yè)布局案例分析-硬件企業(yè)
7.3.1 青島小鳥看看科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.3.2 樂相科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.3.2 青島夢(mèng)想綻放科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.3.4 宏達(dá)通訊有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)企業(yè)布局案例分析-軟件企業(yè)
7.4.1 上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.4.2 南京睿悅信息技術(shù)有限公司(Nibiru)
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.4.3 中科創(chuàng)達(dá)軟件股份有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)企業(yè)布局案例分析-分發(fā)企業(yè)
7.5.1 咪咕文化科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.5.2 江蘇視博云信息技術(shù)有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.5.3 杭州樂客靈境虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司
1、企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
2、企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營情況
3、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
4、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)最新發(fā)展動(dòng)向
5、企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
——展望篇——
第8章:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)政策環(huán)境洞察&發(fā)展?jié)摿?BR>8.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)政策/規(guī)劃匯總及解讀
8.1.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展相關(guān)政策規(guī)劃匯總及解讀
1、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展相關(guān)政策規(guī)劃匯總
2、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)政策規(guī)劃解讀
8.1.2 國家“十四五”規(guī)劃對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的影響分析
8.1.3 政策環(huán)境對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展的影響總結(jié)
8.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)SWOT分析
8.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展?jié)摿υu(píng)估
第9章:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)前景及發(fā)展趨勢(shì)洞悉
9.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)未來關(guān)鍵增長點(diǎn)
9.1.1 國產(chǎn)替代關(guān)鍵增長點(diǎn)
9.1.2 技術(shù)創(chuàng)新關(guān)鍵增長點(diǎn)
9.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈薄弱環(huán)節(jié)關(guān)鍵增長點(diǎn)
9.1.4 下游應(yīng)用領(lǐng)域關(guān)鍵增長點(diǎn)
9.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
9.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判
第10章:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資戰(zhàn)略規(guī)劃策略及建議
10.1 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)進(jìn)入與退出壁壘
10.2 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
10.3 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資價(jià)值評(píng)估
10.4 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
10.5 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資策略與建議
10.6 中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)可持續(xù)發(fā)展建議
圖表目錄
圖表1:虛擬現(xiàn)實(shí)展示圖
圖表2:虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)概念辨析
圖表3:虛擬現(xiàn)實(shí)的分類
圖表4:虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)術(shù)語說明
圖表5:《國民經(jīng)濟(jì)行業(yè)分類與代碼》中虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)歸屬
圖表6:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)監(jiān)管體系
圖表7:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)主管部門
圖表8:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)自律組織
圖表9:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表10:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜
圖表11:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈區(qū)域熱力圖
圖表12:本報(bào)告研究范圍界定
圖表13:本報(bào)告權(quán)威數(shù)據(jù)資料來源匯總
圖表14:本報(bào)告的主要研究方法及統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)說明
圖表15:全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展階段
圖表16:全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重大事件節(jié)點(diǎn)梳理
圖表17:全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)眼戴顯示相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表18:全球重點(diǎn)國家/地區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)相關(guān)政策匯總
圖表19:2010-2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利申請(qǐng)情況(單位:項(xiàng))
圖表20:2010-2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利授權(quán)情況(單位:項(xiàng))
圖表21:截至2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)TPP10申請(qǐng)人專利申請(qǐng)情況(單位:項(xiàng))
圖表22:截至2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)熱門技術(shù)TOP10情況(單位:項(xiàng),%)
圖表23:2018-2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備出貨量變化情況(單位:萬臺(tái))
圖表24:2020-2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析(單位:億元)
圖表25:2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)區(qū)域市場(chǎng)份額占比情況-根據(jù)VR市場(chǎng)收入(單位:%)
圖表26:截至2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利區(qū)域分布情況(單位:%)
圖表27:2021-2024年美國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模(單位:億美元)
圖表28:2024年美國虛擬現(xiàn)實(shí)用戶規(guī)模(單位:百萬人)
圖表29:美國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭格局
圖表30:2020-2024年歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模(單位:億美元)
圖表31:2024年歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表32:歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)圖譜
圖表33:2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)硬件廠商市場(chǎng)份額-根據(jù)出貨量(單位:%)
圖表34:全球虛擬現(xiàn)實(shí)軟件市場(chǎng)競(jìng)爭派系
圖表35:全球虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作與分發(fā)市場(chǎng)競(jìng)爭派系
圖表36:全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭集群分析-根據(jù)VR終端設(shè)備市場(chǎng)
圖表37:2021-2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并重組事件匯總
圖表38:全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判
圖表39:2024-2030年全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(單位:億元)
圖表40:全球虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
圖表41:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展歷程
圖表42:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)商業(yè)模式
圖表43:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新
圖表44:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)主體類型
圖表45:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)企業(yè)入場(chǎng)方式分析
圖表46:2001-2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)數(shù)量(單位:家)
圖表47:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)注冊(cè)資本分布(單位:家,萬元)
圖表48:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在業(yè)/存續(xù)企業(yè)類型分布(單位:家,%)
圖表49:2023-2024年發(fā)布的主要VR頭顯設(shè)備
圖表50:2024年以來中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)相關(guān)招投信息匯總
圖表51:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)相關(guān)招標(biāo)類型分布(單位:條,%)
圖表52:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)中標(biāo)金額分布(單位:條,%)
圖表53:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)主要招投標(biāo)區(qū)域特征(單位:條)
圖表54:2020-2024年中國VR頭顯出貨量(單位:萬臺(tái))
圖表55:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)需求特征分析
圖表56:影響用戶使用VR的因素(單位:%)
圖表57:中國VR頭顯出貨量價(jià)格分布(單位:萬臺(tái))
圖表58:2024-2030年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)(單位:億元)
圖表59:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展痛點(diǎn)分析
圖表60:中國虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)
圖表61:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)規(guī)劃
圖表62:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)代表性現(xiàn)行國家標(biāo)準(zhǔn)
圖表63:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
圖表64:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)代表性地方標(biāo)準(zhǔn)
圖表65:2017-2024年發(fā)布的中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的代表性企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
圖表66:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)
圖表67:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)正在制定標(biāo)準(zhǔn)
圖表68:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)解讀
圖表69:2020-2024年中國VR50強(qiáng)企業(yè)技術(shù)研發(fā)情況(單位:%,項(xiàng))
圖表70:2015-2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)文獻(xiàn)數(shù)量(單位:篇)
圖表71:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)文獻(xiàn)主題及數(shù)量匯總(Top10)(單位:篇)
圖表72:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)表機(jī)構(gòu)及數(shù)量匯總(Top10)(單位:篇)
圖表73:2010-2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利申請(qǐng)(單位:項(xiàng))
圖表74:2010-2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)專利公開(單位:項(xiàng))
圖表75:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)熱門申請(qǐng)人(單位:項(xiàng))
圖表76:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)熱門技術(shù)(單位:項(xiàng),%)
圖表77:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)技術(shù)全景圖
圖表78:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新主流模式
圖表79:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的核心關(guān)鍵技術(shù)分析
圖表80:中國虛擬現(xiàn)實(shí)新興技術(shù)融合應(yīng)用
圖表81:虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)資金來源匯總
圖表82:虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資主體構(gòu)成
圖表83:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資方式分析
圖表84:2024-2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資事件匯總
圖表85:2012-2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資事件數(shù)量及金額(單位:起,億元)
圖表86:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)融資輪次分布(單位:起)
圖表87:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)融資領(lǐng)域分布(單位:起,%)
圖表88:截至2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)融資區(qū)域分布(單位:起)
圖表89:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資輪次趨勢(shì)預(yù)判
圖表90:2017-2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組事件匯總(單位:%)
圖表91:行業(yè)兼并與重組的動(dòng)因
圖表92:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組案例分析
圖表93:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)兼并與重組狀況
圖表94:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭者入場(chǎng)進(jìn)程
圖表95:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭者入場(chǎng)重要事件梳理
圖表96:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭者區(qū)域分布熱力圖
圖表97:2024年中國VR50強(qiáng)企業(yè)名單
圖表98:2020-2024年中國VR50強(qiáng)企業(yè)區(qū)域分布情況(單位:家)
圖表99:2024年中國VR硬件企業(yè)市場(chǎng)份額(按出貨量)(單位:%)
圖表100:2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)集中度(單位:%)
圖表101:虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)波特五力模型分析
圖表102:海外企業(yè)在中國的競(jìng)爭策略分析
圖表103:虛擬現(xiàn)實(shí)海外企業(yè)在華市場(chǎng)競(jìng)爭力評(píng)價(jià)
圖表104:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競(jìng)爭者競(jìng)爭路線/焦點(diǎn)匯總
圖表105:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)成功關(guān)鍵因素分析
圖表106:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)競(jìng)爭力雷達(dá)圖
圖表107:中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)全球化布局/出海布局案例
圖表108:2024年Steam平臺(tái)覆蓋的VR頭顯設(shè)備的市場(chǎng)份額(單位:%)
圖表109:中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)企業(yè)全球化布局策略
圖表110:中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈
圖表111:2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)毛利率情況(單位:%)
圖表112:2024年中國VR50強(qiáng)企業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)分布情況(單位:家)
圖表113:2024年中國虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備成本構(gòu)成分析-根據(jù)PICO4(單位:%)
圖表114:2010-2024年中國集成電路(芯片)市場(chǎng)規(guī)模-按銷售額(單位:億元,%)
圖表115:2024年全球集成電路(芯片)區(qū)域市場(chǎng)分布(按企業(yè)所在地營收份額)(單位:%)
圖表116:VR設(shè)備對(duì)SOC主控芯片特有需求分析
圖表117:高通虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)SOC主控芯片產(chǎn)品匯總
圖表118:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)屏幕評(píng)價(jià)指標(biāo)介紹
圖表119:四種不同技術(shù)路線的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)屏幕對(duì)比
圖表120:2024年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)屏幕需求特點(diǎn)
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