【出版機構】: | 中研智業(yè)研究院 | |
【報告名稱】: | 中國文化娛樂市場現(xiàn)狀模式及需求潛力分析報告2023-2029年 | |
【關 鍵 字】: | 文化娛樂行業(yè)報告 | |
【出版日期】: | 2023年7月 | |
【交付方式】: | EMIL電子版或特快專遞 | |
【報告價格】: | 【紙質版】: 6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元 | |
【聯(lián)系電話】: | 010-57126768 15311209600 |
第1章:文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
1.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)相關概念
1.1.1 文化產(chǎn)業(yè)的定義
1.1.2 娛樂產(chǎn)業(yè)的定義
1.1.3 內容產(chǎn)業(yè)的定義
1.1.4 文化娛樂產(chǎn)業(yè)定義
1.1.5 報告研究范圍界定
1.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
1.2.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析
1.2.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
1.2.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)技術環(huán)境分析
1.2.4 文化娛樂產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析
1.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
1.3.1 文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟規(guī)模
1.3.2 文化產(chǎn)業(yè)機構規(guī)模
第2章:互聯(lián)網(wǎng)背景下內容產(chǎn)業(yè)的市場機會分析
2.1 內容產(chǎn)業(yè)的市場新機會分析
2.1.1 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)競爭格局分析
2.1.2 內容企業(yè)對新模式的渴求
2.1.3 新終端帶來的新興渠道分析
2.1.4 新一代受眾群體帶來的機會
2.2 內容產(chǎn)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)思維分析
2.2.1 內容的重新定義分析
2.2.2 目標市場的重新定義分析
2.2.3 發(fā)行模式的重新定義分析
2.2.4 營銷模式的重新定義分析
2.2.5 融資模式的重新定義分析
2.2.6 收入模式的重新定義分析
2.3 傳統(tǒng)內容企業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)思維企業(yè)對比
2.3.1 用產(chǎn)品思維代替作品思維
2.3.2 從項目驅動轉向受眾驅動
2.3.3 更前傾的機構化能力分析
2.3.4 用大數(shù)據(jù)替代主觀判斷
第3章:文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作模式與并購趨勢
3.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)融資規(guī)模分析
3.1.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)VC/PE融資規(guī)模分析
3.1.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)IPO募資規(guī)模分析
3.1.3 文化產(chǎn)業(yè)細分領域融資規(guī)模分析
3.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資并購規(guī)模分析
3.2.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易規(guī)模級別
3.2.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易細分市場分析
3.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資并購案例分析
3.3.1 影視娛樂業(yè)投資并購案例分析
3.3.2 出版?zhèn)髅綐I(yè)投資并購案例分析
3.3.3 視頻新媒體投資并購案例分析
3.3.4 娛樂音樂類投資并購案例分析
3.3.5 動漫游戲業(yè)投資并購案例分析
3.3.6 文化演藝業(yè)投資并購案例分析
3.4 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作模式分析
3.4.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作特點分析
3.4.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作模式分析
3.4.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作存在風險與問題
3.5 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投融資趨勢分析
3.5.1 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資特點分析
3.5.2 文化娛樂產(chǎn)業(yè)投資趨勢預測
3.5.3 文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購趨勢預測
第4章:影視娛樂業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢
4.1 電影市場投資機會與發(fā)展趨勢
4.1.1 經(jīng)濟環(huán)境與電影市場分析
4.1.2 中國電影市場規(guī)模與需求分析
4.1.3 電影市場競爭格局與熱點分析
4.1.4 電影院線市場發(fā)展現(xiàn)狀分析
4.1.5 電影業(yè)商業(yè)模式與轉型升級
4.1.6 電影業(yè)運作規(guī)律與投資機會
4.1.7 最新電影制作技術分析
4.1.8 電影營銷推廣模式分析
4.1.9 中國電影市場存在問題分析
4.1.10 中國電影市場投資潛力與發(fā)展前景
4.2 電視劇市場投資機會與發(fā)展趨勢
4.2.1 電視劇生產(chǎn)制作產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.2.2 中國電視劇總生產(chǎn)規(guī)模分析
4.2.3 中國電視劇國內銷售額分析
4.2.4 中國電視劇出口總規(guī)模分析
4.2.5 中國電視劇進口總規(guī)模分析
4.2.6 中國電視劇制作機構分析
4.2.7 中國電視劇播出機構分析
4.2.8 電視劇的收視特征分析
4.2.9 電視劇版權收入分析
4.2.10 電視劇制作播出模式比較
4.2.11 電視劇經(jīng)營銷售模式比較
4.2.12 電視劇盈利模式分析
4.2.13 電視劇競爭格局分析
4.2.14 各級電視臺收視率分析
4.2.15 電視劇主要播出平臺分析
4.2.16 國際電視劇制作市場分析
4.2.17 電視劇未來發(fā)展趨勢分析
4.2.18 電視劇投資機會與前景分析
第5章:出版?zhèn)髅綐I(yè)投資機會與發(fā)展趨勢
5.1 報紙出版投資機會與發(fā)展趨勢
5.1.1 報紙出版市場發(fā)展規(guī)模分析
5.1.2 報紙出版市場競爭格局分析
5.1.3 報紙出版市場經(jīng)營模式分析
5.1.4 報紙出版市場盈利模式分析
5.1.5 報紙出版市場需求潛力分析
5.1.6 報紙出版市場發(fā)展趨勢預測
5.1.7 報紙出版市場投資機會分析
5.2 圖書出版投資機會與發(fā)展趨勢
5.2.1 圖書出版市場發(fā)展規(guī)模分析
5.2.2 圖書出版市場競爭格局分析
5.2.3 圖書出版市場經(jīng)營模式分析
5.2.4 圖書出版市場盈利模式分析
5.2.5 圖書出版市場需求潛力分析
5.2.6 圖書出版市場發(fā)展趨勢預測
5.2.7 圖書出版市場投資機會分析
5.3 期刊出版投資機會與趨勢
5.3.1 期刊出版市場發(fā)展規(guī)模分析
5.3.2 期刊出版市場競爭格局分析
5.3.3 期刊出版市場經(jīng)營模式分析
5.3.4 期刊出版市場盈利模式分析
5.3.5 期刊出版市場需求潛力分析
5.3.6 期刊出版市場發(fā)展趨勢預測
5.3.7 期刊出版市場投資機會分析
5.4 數(shù)字出版投資機會與發(fā)展趨勢
5.4.1 數(shù)字出版市場發(fā)展規(guī)模分析
5.4.2 數(shù)字出版市場競爭格局分析
5.4.3 數(shù)字出版市場經(jīng)營模式分析
5.4.4 數(shù)字出版市場盈利模式分析
5.4.5 數(shù)字出版市場需求潛力分析
5.4.6 數(shù)字出版市場發(fā)展趨勢預測
5.4.7 數(shù)字出版市場投資機會分析
第6章:視頻新媒體業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢
6.1 在線視頻市場發(fā)展規(guī)模分析
6.1.1 在線視頻發(fā)展特征分析
6.1.2 在線視頻發(fā)展規(guī)模分析
6.1.3 在線視頻用戶規(guī)模分析
6.1.4 在線視頻市場的滲透率
6.1.5 在線視頻廣告收入分析
6.1.6 在線視頻內容成本分析
6.1.7 在線視頻有效播放時長
6.2 在線視頻市場競爭格局與熱點
6.2.1 在線視頻市場競爭特點分析
6.2.2 在線視頻市場競爭現(xiàn)狀分析
6.2.3 在線視頻市場競爭格局分析
6.2.4 在線視頻市場競爭熱點分析
6.2.5 網(wǎng)絡熱門電視劇排行分析
6.2.6 電視劇網(wǎng)絡版權市場分析
6.2.7 在線視頻市場競爭趨勢預測
6.3 網(wǎng)絡微電影典型案例與發(fā)展趨勢
6.3.1 微電影崛起歷史回顧
6.3.2 微電影特點分析
6.3.3 微電影代表案例分析
6.3.4 微電影運營模式分析
6.3.5 微電影盈利模式分析
6.3.6 微電影廣告主投入分析
6.3.7 微電影廣告主要求
6.3.8 微電影發(fā)展趨勢預測
6.4 美國視頻新媒體市場發(fā)展分析
6.4.1 美國視頻新媒體業(yè)發(fā)展歷程
6.4.2 美國主要視頻新媒體企業(yè)分析
6.4.3 美國長短視頻分類經(jīng)營分析
6.4.4 視頻新媒體內容分銷模式分析
6.4.5 網(wǎng)絡視頻廣告定價模式分析
6.4.6 美國視頻企業(yè)發(fā)展經(jīng)驗借鑒
6.5 視頻新媒體投資潛力與趨勢
6.5.1 視頻新媒體發(fā)展趨勢預測
6.5.2 視頻新媒體發(fā)展前景預測
6.5.3 移動端視頻媒體投資機會
第7章:動漫游戲業(yè)投資機會與發(fā)展趨勢
7.1 動漫市場投資機會與發(fā)展趨勢預測
7.1.1 動漫市場發(fā)展規(guī)模分析
7.1.2 動漫市場投融資分析
7.1.3 動漫市場經(jīng)營模式分析
7.1.4 動漫市場盈利模式分析
7.1.5 動漫市場成功案例分析
7.1.6 動漫市場需求潛力分析
7.1.7 動漫市場發(fā)展趨勢預測
7.1.8 動漫市場投資機會分析
7.2 游戲市場投資機會與發(fā)展趨勢預測
7.2.1 游戲市場發(fā)展規(guī)模分析
7.2.2 游戲市場競爭格局分析
7.2.3 游戲市場經(jīng)營模式分析
7.2.4 游戲市場盈利模式分析
7.2.5 游戲市場成功案例分析
7.2.6 游戲市場需求潛力分析
7.2.7 游戲市場發(fā)展趨勢預測
7.2.8 游戲市場投資機會分析
第8章:標桿文化娛樂企業(yè)經(jīng)營分析
8.1 標桿影視娛樂企業(yè)分析
8.1.1 華誼兄弟經(jīng)營分析
8.1.2 中影股份經(jīng)營分析
8.1.3 萬達文化經(jīng)營分析
8.1.4 光線傳媒經(jīng)營分析
8.1.5 華策影視經(jīng)營分析
8.1.6 橙天嘉禾經(jīng)營分析
8.1.7 保利文化經(jīng)營分析
8.1.8 上海電影(集團)有限公司經(jīng)營分析
8.1.9 小馬奔騰經(jīng)營分析
8.1.10 海潤影視經(jīng)營分析
8.1.11 博納影業(yè)經(jīng)營分析
8.1.12 星美傳媒經(jīng)營分析
8.1.13 北京慈文影視制作有限公司
8.1.14 金逸影業(yè)經(jīng)營分析
8.1.15 完美影視經(jīng)營分析
8.1.16 中視傳媒經(jīng)營分析
8.1.17 新文化傳媒經(jīng)營分析
8.1.18 橫店影視經(jīng)營分析
8.1.19 尚世影業(yè)經(jīng)營分析
8.1.20 燦星制作經(jīng)營分析
第9章:標桿文化娛樂企業(yè)經(jīng)營分析
9.1 標桿出版?zhèn)髅狡髽I(yè)分析
9.1.1 鳳凰傳媒經(jīng)營分析
9.1.2 中南傳媒經(jīng)營分析
9.1.3 電廣傳媒經(jīng)營分析
9.1.4 東方明珠經(jīng)營分析
9.1.5 新華傳媒經(jīng)營分析
9.1.6 歌華有線經(jīng)營分析
9.1.7 華聞集團經(jīng)營分析
9.1.8 浙數(shù)文化經(jīng)營分析
9.1.9 華數(shù)傳媒經(jīng)營分析
9.1.10 博瑞傳播經(jīng)營分析
9.2 標桿視聽新媒體企業(yè)分析
9.2.1 優(yōu)酷信息技術(北京)有限公司
9.2.2 樂視網(wǎng)經(jīng)營分析
9.2.3 騰訊視頻經(jīng)營分析
9.2.4 愛奇藝經(jīng)營分析
9.2.5 搜狐視頻經(jīng)營分析
9.3 標桿動漫游戲企業(yè)分析
9.3.1 奧飛娛樂經(jīng)營分析
9.3.2 華強方特經(jīng)營分析
9.3.3 掌趣科技經(jīng)營分析
9.3.4 淘米網(wǎng)經(jīng)營分析
圖表目錄
圖表1:文化產(chǎn)業(yè)定義分析
圖表2:文化娛樂產(chǎn)業(yè)定義
圖表3:2014-2023年中國GDP增長走勢圖(單位:萬億元,%)
圖表4:2023年主要經(jīng)濟指標預測(單位:%)
圖表5:截至2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)政策分析
圖表6:各地區(qū)文化娛樂產(chǎn)業(yè)“十四五”規(guī)劃簡析
圖表7:科技技術在文化娛樂業(yè)中的應用
圖表8:我國城鎮(zhèn)化進程
圖表9:2010-2023年中國城鎮(zhèn)化率變化分析圖(單位:%)
圖表10:2015-2023年中國城鎮(zhèn)居民和農村居民人均可支配收入情況(單位:元)
圖表11:2015-2023年中國居民人均消費支出額(單位:元)
圖表12:2015-2023年中國文化產(chǎn)業(yè)增加值及占GDP比重(單位:億元,%)
圖表13:2017-2023年全國各類文化和旅游單位機構數(shù)分析(單位:萬個,%)
圖表14:2015-2023年全國藝術表演團體總數(shù)分析(單位:個,%)
圖表15:2015-2023年全國文物機構總數(shù)分析(單位:個,%)
圖表16:2023年中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)100強企業(yè)類型分布(單位:%)
圖表17:2023年互聯(lián)網(wǎng)年齡結構分布(單位:%)
圖表18:互聯(lián)網(wǎng)定義下內容創(chuàng)作新內涵
圖表19:2013-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)VC/PE融資事件以及規(guī)模走勢(單位:億元,起)
圖表20:2013-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)IPO融資事件以及規(guī)模走勢(單位:億元,起)
圖表21:2013-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)并購交易規(guī)模走勢(單位:億元,起)
圖表22:2018-2023年文化娛樂產(chǎn)業(yè)細分市場并購交易分布(單位:%)
圖表23:截至2023年影視娛樂業(yè)投資并購案例匯總
圖表24:截至2023年出版?zhèn)髅綐I(yè)投資并購案例分析
圖表25:截至2023年視頻新媒體投資并購案例分析
圖表26:截至2023年音樂新媒體投資并購案例分析
圖表27:截至2023年動漫投資并購案例分析
圖表28:截至2023年文化演藝業(yè)投資并購案例分析
圖表29:文化娛樂產(chǎn)業(yè)資本運作特點分析
圖表30:證監(jiān)會發(fā)審委對文化產(chǎn)業(yè)首發(fā)上市的關注要點
單位官方網(wǎng)站:http://m.szjac.net
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